LABVIRAL.COM - Dengan Pembaruan Project NEXT September 2023 yang baru yang sudah ditayangkan di Server Asli game, game ini telah melihat banyak perubahan di bagian Penyesuaian Hero, bersama dengan perubahan Battlefield di dalam game.
Dengan banyaknya Perombakan Hero yang ada, para pengembang telah meluncurkan beberapa perubahan di Server Lanjutan, berkat umpan balik dari para pemain dan lebih banyak perbaikan di masa mendatang. Mari kita bahas Update Patch 1.8.22 di Mobile Legends secara detail.
Pembaruan Patch 1.8.22 Mobile Legends: Penyesuaian Hero
1. Lunox (Disesuaikan)
Pengembang telah memutuskan untuk tidak menambah atau mengurangi skill Lunox, tetapi mereka akan tetap melakukan penyesuaian pada power stack dan bagian lainnya.
Mereka juga telah mencatat penyesuaian pada Pasifnya yang mengubah atributnya. Berikut ini adalah penyesuaian yang dilakukan berdasarkan skill yang tersedia di Server Resmi.
Baca Juga: 5 Hero Counter Guinevere Mobile Legends, Bisa Bikin Lawan Stres
Pasif (↑)
- Mengubah batas tumpukan dari 2 Pesanan atau Kekacauan menjadi masing-masing 1.
- Efek Baru: Skill Lunox sekarang bisa mendapatkan keuntungan dari bonus Pengurangan Cooldown.
- Efek yang Dirubah: Berdasarkan bentuk Lunox, Spell Vamp dan Percentage Magic Penetration-nya sekarang dikonversi satu sama lain dengan rasio 1:1,25.
Skill 2 (Chaos) (↓)
Skill ini tidak lagi memperlambat musuh sebesar 10%.
Ultimate (Order) (↓)
Tidak lagi memperlambat musuh.
Cooldown: 28-20 detik >> 30-20 detik
Ultimate (Chaos) (~)
- Skill 2 miliknya tidak lagi membutuhkan mana selama ia menggunakan Ultimate dalam bentuk Chaos.
- Pengembang telah menambahkan efek visual dari area yang rusak setelah dia mengeluarkan Ultimate.
- Cooldown: 25-15 detik >> 30-20 detik
Baca Juga: Pemain Pokemon Go Ungkap Pokemon "tidak berguna" yang telah mereka naikkan levelnya
2. Joy (Disesuaikan)
Penyesuaian eksperimental: Pengembang ingin mempermudah lawan-lawan Joy untuk menghadapinya, sekaligus membuatnya tidak terlalu sulit untuk dimainkan.
Musuh Joy sekarang dapat mengganggu Skill 2-nya dengan CC. Joy sekarang harus mencari waktu yang tepat untuk memasuki pertarungan. Tapi dia masih memiliki opsi jika Skill 2-nya diinterupsi.
Skill 2 (↓)
- Efek yang Dihapus: Kebal terhadap efek kontrol selama Beat Time!
- Cooldown 12-9 detik >> 6-4 detik
Baca Juga: Bocoran Mobile Legends Oktober 2023: Skin, event, dan lainnya yang akan datang
Ultimate (↑)
Ultimate-nya sekarang terbuka setelah dia menggunakan Skill 2-nya pada beat sekali, tetapi kerusakan Ultimate-nya masih berskala dengan jumlah Skill 2 yang digunakan pada beat.
Ultimate-nya dengan 4 Skill 2 yang dilemparkan saat memukul membuatnya kebal terhadap efek kontrol selama Ultimate.
- Cooldown 40-24 detik >> 24-20 detik
- Kerusakan 150-270 +55% Total Magic Power >> 135-245 +50% Total Magic Power
Beberapa serangan skill pada target yang sama akan memberikan 20% lebih sedikit kerusakan setiap kali, turun menjadi 20% >> 15% lebih sedikit kerusakan setiap kali, turun menjadi 55%.
3. Selena (di buff)
Pengembang telah memutuskan untuk berhenti menyesuaikan nilai Selena dan hanya mempertahankan beberapa pengoptimalan pengalaman dasar untuk pengujian berikutnya. Berikut ini adalah penyesuaian yang dilakukan berdasarkan skill yang tersedia di Server Resmi.
Skill 1 (Elven) (~)
- Efek Baru: Tanda sekarang dapat diterapkan pada Minion.
- Penyesuaian kerusakan pada target non-hero sama dengan hero.
- Sedikit meningkatkan jangkauan ledakan.
- Memperbaiki masalah di mana efek slow yang sebenarnya dari serangan pertama tidak sesuai dengan deskripsinya.
Skill 1 (Abyssal) (↑)
- Efek Baru: Menabrak musuh yang ditandai sekarang menyegarkan cooldown Skill 2 (Abyssal) miliknya.
- Menghapus biaya mana.
Skill 2 (Abyssal) (↑)
Menghapus mana cost.
Ultimate (~)
Cooldown: 5.5-3 detik (tidak mendapatkan keuntungan dari Pengurangan Cooldown) >> 4.5 detik (mendapatkan keuntungan dari Pengurangan Cooldown)
4. Moskov Revamp (Nerfed)
Efek baru dari Ultimate Moskov telah memberinya kemungkinan baru, sehingga para developer melakukan nerf pada efek lain dari pukulan Ultimate-nya dan berharap efek baru tersebut lebih sering digunakan.
Developer juga ingin Moskov dapat berteleportasi langsung ke suatu lokasi dengan Ultimate-nya daripada harus bergerak lagi dengan Skill 1 untuk mendapatkan peningkatan Attack Speed.
Jadi mereka akan memberikan bonus Attack Speed pada Ultimate-nya, tetapi sedikit men-nerf bonus Attack Speed-nya saat dia tidak menggunakan Ultimate-nya.
Skill 1 (↓)
Peningkatan Attack Speed: 1.15-1.5x >> 1.15-1.4x
Ultimate (~)
- Efek Baru: Serangan kedua dari Ultimate-nya sekarang meningkatkan Attack Speed seperti Skill 1-nya.
- Durasi Slow Terpanjang yang Mungkin Terjadi: 5 detik >> 3 detik
- Cooldown Ultimate: 55-45 detik >> 46-40 detik
- Base damage: 600-800 >> 500-700
- Penetrate Damage: 780-1040 + 130% Total Serangan Fisik >> 550-770 + 110% Total Serangan Fisik.
5. Masha (Disesuaikan)
Pengembang melanjutkan penyesuaian sebelumnya pada Masha dan menyempurnakan gameplay-nya di patch berikut. Skill Masha sekarang disesuaikan dengan versi Patch 1.8.18 Advanced Server.
6. Alucard (Disesuaikan)
Berdasarkan masukan dari para pemain, mereka mengoptimalkan perubahan pada Alucard dan mempertahankan gaya bermain yang berpusat pada skill.
Berikut ini adalah penyesuaian yang dilakukan berdasarkan skill yang tersedia di Official Server.
Pasif (↓)
Efek yang Dihapus: Memberikan lebih banyak damage saat mengenai satu hero saja.
Skill 2 (↑)
Kerusakan Dasar: 320-420 >> 320-520
Cooldown 5 detik di semua level >> 5-3 detik
Ultimate (↑)
- Hybrid Lifesteal dari Peningkatan Ultimate: 5%-15% >> 10%-30%
- Durasi lambat: 4 detik >> 6 detik
- Efek Lambat: 50% >> 30%
- Efek Baru: Ultimate-nya menyerap Hybrid Defense dari hero musuh di dekatnya.
- Efek yang Dihapus: Ultimate-nya memberikan tambahan Hybrid Lifesteal.
- Efek yang Dihapus: Memberikan kerusakan ekstra dengan Pasifnya ke target yang terkena.
7. Nana (Telah di-buff)
Penyesuaian eksperimental kembali dilakukan. Pengembang mengoptimalkan logika Skill 2-nya sehingga pemain masih dapat menggunakannya untuk membuka area dan sebagai penghalang jalan.
Skill 2 (↑)
- Pengoptimalan Visual: Memperbarui efek saat terkena serangan dan ledakan; menambahkan indikator jangkauan.
- Pengoptimalan Logika: Musuh berubah setelah terkena serangan langsung dan sekarang akan melarikan diri ke arah skill, bukan menjauh dari Nana.
- Efek Baru: Jika skill tidak mengubah hero musuh, Molina tetap berada di lokasi target selama 2 detik.
8. Dyrroth (Telah di-nerf)
Pengembang melanjutkan penyesuaian sebelumnya pada Dyrroth dan menyempurnakan gameplay-nya di patch berikut.
Skill 1 (↓)
Sedikit mengurangi kerusakan dasar Skill 1.
9. Odette (Disesuaikan)
Mengoptimalkan cooldown skill untuk sedikit meningkatkan kerusakannya.
Skill 1 (↑)
Cooldown: 7 detik >> 6-5 detik
Skill 2 (↓)
Cooldown 11-8,5 detik >> 12-10 detik
10. Sun (di buff)
Pengembang meningkatkan kualitas grafis Sun dan meningkatkan burst damage-nya. Karena skin-nya belum diupgrade, pengembang menghapusnya untuk sementara.
Skill 2 (↑)
Efek baru: Kerusakan skill dihitung sebagai kerusakan Serangan Dasar dan dapat memicu Efek Serangan.
11. Khaleed (Di buff)
Para pengembang membuat keterampilan Khaleed lebih mudah digunakan.
Skill 1 (↑)
Skill sekarang akan melemparkan 3 kali dengan atau tanpa mengenai target.
Sedikit meningkatkan kecepatan lari.
Skill 2 (↓)
Pengurangan Kerusakan: 50%-70% >> 35%-50%
Ultimate (↑)
Pengembang telah sedikit meningkatkan kecepatan penyaluran.
12. Arlott (Telah di-buff)
Lawan Arlott sekarang memiliki cukup waktu untuk bereaksi terhadap Ultimate-nya setelah para pengembang meningkatkan waktu ancang-ancang skill tersebut. Mereka kembali ke nerf sebelumnya.
Skill 2 (↑)
Kerusakan Dasar: 110-310 >> 135-335
Ultimate (↑)
Cooldown: 30-24 detik >> 24-18 detik